PHIL JOANNIDES

La musique a toujours joué un rôle important dans la vie de Phil. La première étape notable est le moment où Phil a commencé sa carrière musicale professionnelle en tant qu'assistant ingénieur au Metropolis Mastering Studios à Londres à l'âge de 23 ans. Le même mois, son premier EP a été signé par KULT Records (USA), ce qui a donné le coup d'envoi à sa carrière en tant qu'artiste.

En tant qu'assistant ingénieur de masterisation au Metropolis, il était chargé des opérations de la salle de copie/production, y compris le contrôle de la qualité, l'édition et bien d'autres choses encore. Cet environnement à haute pression permettait de livrer de grandes quantités de musique à un large éventail de clients, sans laisser de place à l'erreur.

En 2012, Phil a quitté Metropolis pour fonder Push The Frequency (services de musique créative) et s'est installé aux Park Studios, à Londres, où il s'est lancé dans la composition, la production musicale et le mixage. Il poursuit sa carrière d'artiste tout en travaillant avec d'autres artistes sur des sorties commerciales, acquérant rapidement une clientèle et une expérience de travail avec de nombreuses influences, styles et sons différents. Ses compositions et son travail de production ont trouvé leur place sur des labels tels que Kscope, PIAS, Perfecto/Armada, Sound Avenue, Proton, Traum Schallplatten et Go Deeva.

Il a composé de la musique pour des clients du secteur des jeux, notamment Channel 4 et le Comité olympique britannique, ainsi que pour le jeu Starfighter de Ben Olding Games : Infinity (Steam).

Les compositions médiatiques de Phil ont été utilisées par Apple, Buxton Water, Hewlett Packard, les films documentaires de Sky, Netflix, BBC, Channel 4, ITV, MTV ainsi que par des compétitions sportives internationales majeures telles que le CEV (Championnat européen de volley-ball).

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